Зомбие Арми 4: Преглед мртвог рата - Убијање зомбија већ дуго није толико забавно

Даме и господо, имамо га! Једно од највећих изненађења у играма у првим месецима 2020. године. Студио Ребеллион, захваљујући Зомбие Арми 4: Деад Вар, поново је направио зомбије у топ форми.

Долазе по Барбару!

Зомбији какви их данас познајемо присутни су у поп култури више од 100 година (мада се сам појам први пут појавио много раније). Улога и слика живих мртвих су током година модификовани више пута. Од људи које су контролисали хаитијски чаробњаци (бокори), преко лешева који устају из мртвих, до агресивних мутанта. Тренутно је феномен зомбија у пуном замаху и још увек смо фасцинирани овим јединственим, натприродним створењима. У видео играма не постоји недостатак ундеада, посебно у последње време. Премијера одличних Ремаке Даис Гоне или Ресидент Евил 2 је иза нас, а освежени Ресидент Евил 3 и Тхе Ласт оф Ус 2 су пред нама.(такође донекле инспирисано причама о живим мртвима). У гомили великих и добро познатих продукција често нам недостају она мало мања дела која такође заслужују нашу пажњу. То је случај са недавно објављеном Зомбие Арми 4: Деад Вар би Ребеллион . Овај искусни британски програмер постао је познат пре свега по серији Снипер Елите, која је 2013. добила спин-офф под називом Наци Зомбие Арми. Играчима се толико свидјела ова продукција да је убрзо имала још два дела. Зомбие Арми 4: Деад Вар, који тек дебитује на тржишту, сигурно није последња серија ове серије, или се барем надам, јер убијање зомбија већ дуго није било пријатно.

Доврага добри зомбији

Прича представљена у игри догађа се убрзо након догађаја последњег дела, Хитлерова мртва армија, иако већ лишена свог вође, ипак прети човечанству. Наши јунаци, из покрета отпора против живих мртвих, позивају се у опкољени Милан, где почиње стварна акција. Главна кампања Зомбие Арми 4: Деад Вар састоји се од девет главних мисија од којих је свака подељена у неколико мањих поглавља. Не може се порећи да представљена прича није изванредна.

Прилично је пријатно за праћење и вешто саставља све задатке, али мало је вероватно дуго памтити. Биће и озбиљнијих окултних тема и шаљивих елемената. Срећом, потоњи су направљени са укусом, а дијалози између ликова често ће вас насмејати. Такође је вредно уважити све окусе и референце на поп културу, укључујући филмовима "Мртав зло" или "Ноћ живих мртваца", али и делима Стивена Кинга или ... Ратови звезда. Уз сву одговорност, може се рећи да је представљена прича само изговор за борбу против стотина или чак хиљада мртвих, а ова борба, драги моји пријатељи, изузетно је пријатна и задовољавајућа.

Рука, нога, мозак на зиду

Као што се добро уклапа у живе мртве , Зомбие Арми 4: Деад Вар је бруталан - експлозија лобања, груди и ... гениталија је редослед дана. То дефинитивно није игра за осетљиве људе. Иако посматрамо догађаје у Зомбие Арми 4: Деад Вар из перспективе треће особе, то сигурно није класични представник стрелаца треће особе са системом покривања. Због врсте противника, сукоби су овде много динамичнији, непредвидљивији, а понекад чак и хаотични. Позајмице из серије Снипер Елите чине систем пуцања невероватно пријатним, а убиство сваког наредног мртвог човека пружа вам пуно задовољства. Поготово што су се творци побринули за такве детаље као што је утицај гравитације на балистику ракета или изузетно ефикасну тзв. килл цам. Узрокује да кратки пресек покреће изузетно, назовимо га уметничким, убија, што нам показује тачну путању лопте и ефекат судара са зомбијима.

Иако наравно да ћемо пуцати зомбија најчешће, то није једини начин да их истребимо.Креатори су нам ставили на располагање и посебан напад у боли, који нам, у зависности од изабране модификације, пружа различите врсте бонуса. На пример, основна мачету наноси огромну штету и способна је убити неколико непријатеља одједном, али на малом подручју. Међутим, ако радимо у тиму, свети чекић може боље функционисати, који после удара о тло обори противнике у малом простору и зацели карактер играча и његових другова. Погубљења су такође важна, то је још једна посебна способност коју "пунимо" серијским убијањем зомбија. Не само да изгледају ефикасно (и веома), већ су у стању да обнове муницију и мало здравља. Стратешка употреба ове вештине је пресудна за игру на вишим нивоима тежине.

Да се ​​вратимо на ватрено оружје, нажалост, нема их много, али велика предност је могућност њихове модификације. Сваки од четири расположива лика (који ће доћи након премијере) има приступ трима врстама оружја: пушкама (углавном снајперским пушкама), додатном оружју (нпр. Сачмарицама, митраљезом или јуришном пушком) и пиштољима. Сваки од њих има посебну способност која се може активирати након убиства одређеног броја непријатеља. Пушке вам омогућавају да испалите снажан продорни хитац, секундарно оружје нам омогућава да успоримо време, што не само да осигурава прецизно гађање, већ и повећава брзину наших акција, док пиштољи вам омогућавају да аутоматски циљате главе неколико непријатеља и носите се са њима попут Јохна Вицка.

Иако имамо на располагању само 10 оружја, могућност њихове модификације у потпуности се надокнађује лошим арсеналом. Ништа вас не спречава да опремите одабрану снајперску пушку модулом који ће запалити непријатеље, или дометом који ће обновити ваше здравље када се суочите са критичним оштећењима. Пиштољ са "божанским" стрељивом такође може бити користан јер не само да наноси већу штету зомбијима, већ може зацелити и своје пратиоце. Једнако је важно, свако оружје се заиста „осећа“, а разлике у њиховој употреби су заиста значајне.

Када говоримо о модификацијама, вреди поменути да Зомбие Арми 4: Деад Вар нуди опсежан систем развоја карактера . Захваљујући бројним перксама које имамо прилику да побољшамо даље, можемо створити лик који ће одговарати нашем стилу игре, без обзира на хероја кога изаберемо. Због тога вас ништа не спречава да створите алтер-его Јохна Вицка у свету армије зомбија и бавите се мртвима с пиштољем и његовом посебном способношћу. Још играча у тиму такође може да створи борбеног лека који не само да ће зацелити, већ и брже ускрснути своје пратиоце.

Сви смо живи мртви

Зомбији су довољно флексибилни да се заправо могу користити у готово свим врстама. Студио Ребеллион одлучио се фокусирати на класичну зомби презентацију, благо обогаћену својим универзумом. То значи да су локални зомбији након окултних ритуала који су помогли да се мртви васкрсну и регрутују у нацистичку војску. Као и у било којој великој војној формацији, њену језгру чине војници чинова који су у Зомбие Арми 4: Деад Вар представљени класичним, спорим зомбијима, претежно углавном у блиским борбама. Међутим, не дозволите да вас ово заведе, док су у малим групама типична "топовска храна", онда у већим сукобима могу буквално "поплавити" чак и најбољу складну групу, а да не спомињемо ни једног играча. Наравно, ово није једина врста зомбија која нас очекује у продукцији Ребеллион студија.

Наш пут ће такође бити: официри који то могу васкрсли друге неумрле нацисте (осим ако их не упуштамо у главу или их не раскринкавамо), некроманти који су у стању да нас ухвате чак и из даљине, демонски снајперисти, гранатари који се крију иза штитова, дивови опремљени бацачима пламена или моћне митраљезе или мале "пузавице", који иако нису издржљиви, могу се кретати по зидовима и плафонима, захваљујући чему нас могу лако изненадити. Иако већина њих изгледа сјајно и занимљиво је дизајнирана, може се видети како креатори нису покушали „поново измислити точкић“ и ставити на проверена решења. Међутим, они су то урадили тако добро да је овде заправо тешко ништа погријешити.

Више забаве у групи

Зомбие Арми 4: Деад Вар омогућава нам да се играмо сами, и у кампањи и у режиму преживљавања, о чему ћемо разговарати у трену. Иако три доступна нивоа тежине и број непријатеља који се смањују до броја играча пружају много забаве, не може се порећи да је продукција Ребеллион једноставно боље одиграна у групи.Чак и у најмањем тиму за две особе, радост игре је неупоредиво већа, посебно на највишем степену тежине, где наши ударци повреде пратиоце. Сами креативци охрабрују такву забаву, јер се много профита и модификација промовише играњем у бенду. Било је и бројних геста или наредби које можемо деблокирати и користити за, понекад забаву, комуникацију с другима. Међутим, један од најзанимљивијих "укуса" је могућност претварања у зомбија. Ако не успете да оживите члана странке, он умире, а након неког времена појављује се као зомби који ће покушати да вас уједе (нажалост у облику зомбија, играч губи контролу над ликом). Из очитих разлога то никад нећете доживети када играте сами.

Додатни начин преживљавања , који није ништа друго до класични хорде начин, такође подстиче групну забаву . Задатак играча је да преживе одговарајући број рунди током којих их узастопно таласи непријатеља нападају. Такмичари почињу са насумично одабраним пиштољем, а током игре морају добити боље оружје. На почетку имамо на располагању четири мапе, али креатори су већ најавили да ће сви играчи добити следећу бесплатно. Опстанак можда и није најиновативнији начин, али Мртви рат је веома забаван, посебно јер се непријатељи сваки пут насумично генерирају, што спречава досаду.

Зомбие Арми 4: Деад Вар је љубавно писмо фановима зомбија

Стварајући своју последњу продукцију, Ребеллион студио показао је не само да још увек може да ствара одличне копродукцијске продукције, са динамичним играњем и занимљивим решењима, већ да сада познају зомбије попут једва икога. Од сензационалне музике инспирисане класичним зомби филмовима, преко визуала, нивоа дизајна, до бројних тајни и „колекционарских предмета“. На сваком кораку можете осјетити да су игру направили прави ентузијасти. Зомбие Арми 4: Деад Вар никако није револуционарна игра, чак можете да је оптужите да не представља ништа ново, али све то блиједи у заразном игрању. Верујте ми, постоји све мање и мање игара као што су Зомбие Арми 4: Деад Вар - од ентузијаста до ентузијаста.Ако сте упознати са зомбијима, онда морате играти Ребеллион продукцију, у супротном, добро ... покушајте и ви. Ко зна? Можда ћете и ви изгубити главу живим мртвима.