Суицид Рацхел Фостер - преглед

Жена у напуштеном хотелу, одсечена од света. Прошли догађаји који се неочекивано враћају. Обећава да ће бити добра атмосфера трилера, и како је то у пракси?

Самоубиство Рацхел Фостер - како је почело?

1982. године у малом округу Левис и Цларк избио је скандал. Леонард МцГратх , супруг и отац, власник хотела Тимберлине у планинама, заплео се у везу са Рацхел Фостер, ћерка локалног пастора. Скандал је био још већи с обзиром на то да је Рацхел тада имала 16 година. И није била платонска романса - девојка је затруднила. Леонардова супруга свађала се са супругом, а затим су одвели ћерку и они су напустили округ. Истог дана Рацхел је извршила самоубиство бацивши се са литице. Десет година након ових догађаја, Ницоле, Леонардова кћерка, стиже у затворени хотел. Отац јој је умро, хотел ће се продати, а сврха њене посете је да испуни правне формалности и евентуално однесе личне ствари. Ницоле нема намеру да остане тамо више од сат времена, али јака снежна олуја држи је заробљена у хотелу укупно девет дана. Дани када ће се прошлост вратити свим силама.

Самоубиство Рацхел Фостер - играње

Дозволите да започнем са чињеницом да иако се игра рекламира као авантуристичка игра, у ствари овде имамо више „симулатора хода“, такође познатог као покретани причом. Не постоје загонетке, не скупљате предмете (и користите их или комбинујете) - осим буквално неколико случајева - и целокупну игру Суициде оф Рацхел Фостеристражује хотел, разговоре и размишљања хероине чијим очима гледамо свет. Иако је снежна олуја одсечена од цивилизације, из даљине је прати Ирвинг - запослени у Федералној агенцији за управљање у хитним ситуацијама, са којом је у контакту преко мобилног телефона. Како се радња дешава 1983. године, ово може бити изненађење, али је вешто решено. Како? Па, Ирвинг и Ницоле телефони раде као воки-токи. Током разговора, с времена на време имамо прилику да одаберемо одговор који ће одлучити како ће остатак разговора ићи. Лепо је, али нажалост - заплет је линеаран до самог финала. А састоји се од једноставних задатака - посетити назначено место, прочитати текст, назвати Ирвинга и консултовати га око његовог открића, итд.

Међутим, то не значи да је игра досадна. У самоубиству Рацхел ФостерСваки дан имамо барем један задатак, али ништа нас не спречава да истражимо хотел, а не да га радимо. Зграда је светла тачка ове производње - можете видети да је уложено много труда у њен дизајн. Два спрата и опсежни подруми дају нам неколико десетина различито различитих, различито опремљених соба, а ту су и скривени пролази и собе. Искрено, хотел је толико опсежан да се првог дана у њему можете изгубити. Ницоле има карту на располагању и овде ... минус. Па, произвођачи су замислили карту да помогну и свака пета је нацртана на њој, али у пракси је постојао проблем (на који се играчи жале) - замућен је и ништа се не види. Као доказ снимка екрана испод.

Самоубиство Рацхел Фостер - шта волиш а шта не?

Као што сам напоменуо, хотел је велико место и можете га истражити неколико десетина минута. Међутим, практично нема много места за интеракцију. Не можете подићи или чак преместити предмете који нису планирани од стране програмера игре. Као резултат тога, можете се осећати као дух који хода кроз напуштену зграду. Упркос томе, његова величина је и даље импресивна. Сам графички дизајн је на високом нивоу, а звучни дизајн је савршенство. У неким тренуцима игре, звук има важну улогу, а у игри се савршено чује, са које стране звукови долазе и колико је удаљен њихов извор. Такође је вредно додати да повремено можете чути мистериозне звукове, који вас подстичу да проверите њихов извор. Зато топло препоручујем играње са укљученим слушалицама. Још једна светла тачка је гласовна глума.Ницоле и Ирвингови гласови савршено преносе дубину емоција. И на крају дођемо до саме завере - изненађујућа је, неочигледна и може бити материјал за добар филмски трилер.

Наш игра приказује горе наведене тврдње:

Дно: Ако вам се допада атмосферска прича која се много дешава и мање ради, Самоубиство Рацхел Фостер биће успешна куповина. Тај се наслов може упоредити са Гоне Хоме или Оно што остаје од Едитх Финцх . Међутим, ако више волите класичне авантуристичке игре, можда ћете бити разочарани.